Projet sur 1 mois en collaboration avec 2 game programmers et 2 autres game artists réalisé sur Unreal.
Nous devions faire un environnement et de la tech autour d'un thème choisi en groupe, ici l'évolution de la vie sous-marine.
Animation des poissons en vertex animation
Shaders pour l'apparition et la décomposition de la flore sous-marine
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